BXP不停机游戏更新方案研究!!

采用BXP自有的功能,不用游戏服务器,也不用游戏共享精灵,实现游戏不停机的在线升级维护!请高手发贴,指点江山!!!!!

双镜像文件一个更新一个使用更新完后更改启动盘重启工作站就可以用了!

估计你在更新时,所以人都会叫 “巨卡”吧````

8过,如果想不停机更新,也只有这样了``` 哎,鱼与熊掌不能兼得啊~~

看来你不愧是个普通会员啊!

实践 证明 不卡 :mrgreen:

是呀,我是90G 的大镜像,我也不卡,照样维护.我是维护使用中的镜像.不是备份镜像.不利的地方就是在更新镜像的时候新开机客户无法使用该镜像启动(这时候当然是启动不了的).

虚拟磁盘如何做的大一些不是说。只能到。8G吗?我很愚昧。告诉我好吗???/

呵呵,3.1就可以做大镜像了,可以上T了,呵呵

呵呵,本人在寻找更好的办法,更新的时候是不是卡的!如果你不进行大文件操作的话!
商业软件功能好,但要钱,Win iSCSi功能太差,难办!

你好,请问90G的大镜象会不会引起工作站运行慢呢?
和2G系统镜象+游戏共享方式相比,
效率是否会低?

传统的共享,有文件索引慢,网络资源无法充分利用,和文件的读保护和写保护冲突,多用户共享同1个文件会开多个共享进程损耗资源等诸多弊端。
镜像本来就就是模拟硬盘的块读取(软件使用环境和有盘一样,自然兼容性最好的)。索引和文件读取当然比传统的共享快,而且不像传统共享那样耗内存,也可以解决文件的读保护。缺点是单机游戏存盘文件无法保存
我做大镜像的,没有发现什么速度慢问题,反而打开目录和文件索引快了很多。
以上是我的实践后的看法。

多谢,我也这样试试.