PXE“服务器阵列”让3COM网卡阵列、多配置系

PXE“服务器阵列”让3COM网卡阵列、多配置系统、RPL技术成为历史

经过研究和实践,我发现了PXE为什么不支持多网卡系统,因为它根本不需要多网卡

它可以用来做PXE“服务器阵列”(一时找不到合适的词语,暂且这样说),在理论上,不论是
网卡阵列或磁盘阵列,它们的单机网络服务能力、效率都没有多机的“服务器阵列”高。
以下是我的一些基本做法:
一台NT4.0PXE服务器+一台或数台PWIN98SE或NOVELL或UNIX或NT4或2000文件服务器,用软件把
它们捆绑成为一个服务器阵列(PWIN98SE、NOVELL、NT、UNIX、NT4和2000的服务性能我还没有比较
出来,反正都可以用的,希望有高手能给予指点,告知以上各系统的性能指标,我只是听说NOVELL的
效率高一些、快一些)。当网络数据读取时,启动部分由NT4PXE服务器响应(启动的配置可以不同的),
到应用及INTERNET、GAME部分时,可以让服务器阵列自动分配数据流量或指定数据来源或流量,这样,相当于2台以上的服务器在响应数据请求
保守的理论数值可以达到2*(1+4)*100兆的网络数据流量(用交换机),1是NT4PXE服务器的单块网卡,4是另一台
文件服务器的4块网卡,在这里,这四块网卡可以是普通的百兆,配置也相当简单。经过这样应用,无盘服务器阵列
带100台以上的机器毫无问题,RA2、CS1.1等游戏死机、慢的现象将迎刃而解。
服务器的配置:PIII733、256兆,20GIDE(7200)
文件服务器配置:能运行文件服务器的系统程序,再留一些余地就行了,硬盘20G以上
此项技术本人是刚刚研究出来的,还有很多不成熟的地方,希望众无盘高手给予指点,另本人的语言表达能力
较差,有些东东说的不清楚,欢迎高手指教或交流。
其他具体的参数设置待我把PWIN98SE、NOVELL、NT、UNIX、2000的服务性能指标对比出来再一起公布,希望
熟悉NT、NOVELL服务性能的高手给予指点。
若有人有兴趣了解并改进本技术,可以到广西柳州市某网吧游戏室实地查看或到广西鹿寨某大型企业查看,
本人负责联系,不过费用自理,我是无业游民,只能请诸位喝杯茶。
另感谢我在鹿寨的朋友,这技术的核心程序是他改出来的。
本无盘技术不为省钱,而是为了网络的维护和管理方便。

本文仅供技术交流,谢绝JS来访。

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我也想过这个问题。但我认为成本是一定要考虑的!再加一台(多台)服务器的话就是有点不符合投入产出比。唯一的可能就是把那一台有盘工作站用起来,分担一些文件服务。

楼上的朋友说的也对,其实,你的想法在我的应用中也是其中一个选择(PWIN98SE部分),也已经通过测试了,但我追求的是更高性能,所以我选择用多服务器,说是服务器,其实只是多了一个硬盘,操作系统不同罢了

我做的PXE“服务器阵列”采用了,多配置文件启动系统,文件服务器多网卡系统,文件服务器用了VRAM技术(用600M内存模拟硬盘,把游戏拷进去),INTERNET用了SYGATE+WINGATE做代理,基本正常,

VRAM技术(用600M内存模拟硬盘,把游戏拷进去)怎用??,大型游戏怎拷进去???

问题是你的提法跟PXE与RPL有什么关系呢???
在RPL下用多服务器方式早就有了。
PXE与RPL只是启动方法而不是其它技术。

很简单,服务器阵列中,用NT+PWIN98SE,VRAM装在PWIN98SE服务器,游戏拷在着儿,启动时,把游戏拷到VRAM中
运行时,由NT服务器做索引,玩游戏就正常了。

目前我做服务器阵列还没发现支持RPL的,可能是我的技术问题,
但理论上支持RPL很难,效率太低,如果服务器阵列普遍使用后,RPL却不支持,谁还用RPL呢

安装服务器阵列采用了一些比较特别的技术

1.在同一个硬盘上设置了NTFS、FAT32分区。先在FAT32分区上安装好PWIN98SE及其他应用软件,然后用软件

模拟网络进行数据“模拟上传”到同一个硬盘上(速度比实际网络上传快很多),上传结束后,修改SYSTEM.INI等文件
,完成了客户端系统安装。然后在同一个硬盘上,在NTFS分区安装PXENT系统,,按正常方法设置服务器端程序,
共享客户端系统,做好客户端远程启动文件,按正常方式设定其他软件,即可完成PXE的PWIN98SE无盘网络系统。

2.在安装游戏系统,我个人觉得,用PXENT+PWIN98SE的RADI0+VRAM系统比较好用,用RAID0装游戏,把RA2

或CS1.1拷到VRAM(600M)共享,当然,这样,PWIN98SE服务器本机最好只上网或做CS1.1的主机了。

有没有高手告诉我NT的内存管理技巧