关于如果何让超级保护保护多个盘符简单解决

最近有一个朋友问我如何才能解决BXP上游戏共享问题,让我想到这个.今天发出来看看对大家做无盘是否有帮助.

记得在过去做华教和启明星PXE3.6的时候,超级保护只能保护系统盘,也就是只能保护C盘.在服务器上也就是只能保护一个分区.这样的话,服务器里其它分区的内容就不受保护之内.主要是游戏问题.
言归正传.我就拿我的服务器分区做个例子:

C:\ (服务器系统)
d:\ (备份)
e:\ (网站空间)
f:\ (单机游戏)
g:\ (电影盘)
h:\ (杂七杂八)
i:\ (网络游戏)
j:\ (无盘系统)
k:\ (用户目录)
l:\ (特殊作用)

现在超级保护只能保护J:\盘,也就是工作站的系统盘C (假设是QMX PXE3.6的话) 如果单纯的共享F:\、I:\的话是不行的.也就是游戏盘.共享冲突大家都知道.如果去想办法改人家的超保那有点太麻烦.一般的水平也做不到.(我也做不到.呵呵)

我的点子:

在工作站上传的系统目录中建立两个空目录.取名为: netgames Diskgames(当然,名字可以随便)然后打开:计算机管理-磁盘管理,选择单机游戏那个分区.单击右键点:更改磁盘盘符及路径.我用我自已用的机子做个图:
然后点添加:
[img]http://221.15.8.136/01/01.jpg[img]
选装入以下空白NTFS文件夹中:图:
[img]http://221.15.8.136/01/02.jpg[img]
选择您刚建立的Diskgames中.确定.然后您可以看到,在主机上看到咱们建立的文件夹Diskgames成了一个驱动器盘符了.打开,进F:盘了.呵呵.咱再在工作站中看.咦?还是个文件夹.打开,哈哈,成了.访问到服务器的F:了,而且还有超保哦.呵呵.同理,再装入Netgames.OK,游戏共享问题就这么简单给解决了.

但在BXP中,无法把驱动盘符装入到虚拟硬盘中.如果这个问题能解决的话,BXP不再有游戏共享的问题了.呵呵.

有人说,把一个分区装入到另一个分区中的文件夹中分影响主机的性能.咱且不说在原理上这种说法说不通,就我以经这么了一年多了,主机的性能也是非常稳定非常好.不会影响您Ghost等之类的备份或还原工作.和平常一样.

最后说一下我为什么但单分一个I:盘,原理就不再说了.我把一些频繁读取的程序数据放在这个盘里.比如:QQ,CS,游戏菜单,等等放在这个分区里,且这个分区不大于5G,然后设为suppercache的作用分区.效果是:CS建立主机第一次35秒,最快25秒进入.

晕了,图没贴上…麻烦大家自已打开URL了…

非常感谢您的共享

再补充一点小经验.我用了两个四十G的硬盘做的Raid0阵列.做纯数据盘,也就是:网络游戏,用户目录,特殊作用这三个.一次由于我的主机系统出了问题,我需要还原系统.我的D盘,备份盘的文件系统也是NTFS.所以我用了WINPE启动盘引导.然后我在网络游戏盘上打了一个DIR.完了,啥也没有了.分区表也没了.那次真的好惨.
结论,如果用WINPE引导,又有RAID的,最好先不用RAID.把那两个硬盘的电给拔了.别再走我的老路子了.

我用的是CMD694RAID Crad

这种方法是可行的,我在当年用启明星3。6时代就是这样的,不过NT4下没这功能,只能在2K下使用。